更新时间:2021-10-17 16:57:02点击:118
要理解元宇宙,需要知道哪些重要的技术术语?
有些术语是可交换的,有些经验是混合版本。 例如,horizon workshop可以使用oculus Quest 2头盔参加虚拟会议,但也可以通过视频会议直接参加。
增强现实:这是一种可以通过免提控制观看画面和交互操作的技术。 Realwear设备属于此类别。 增强现实:该技术以现实世界为背景,将计算机生成的图像添加到视图中。 零售商用它展示新沙发在客厅的样子。 肉空间:这是一个我们大多数时间都在消耗的物质世界。 混合现实:这个术语表示添加了看起来像实际对象的虚拟对象的实际世界的视图。 用户可以与虚拟对象和真实对象进行交互。 多元宇宙:这个术语的一般定义通常是指独立运行的许多不同的宇宙。 技术、互联网、社交媒体的背景包括Facebook、minecraft、instagram、twitch、roblox、fortnite、discord以及所有其他虚拟社交媒体理论上,原宇宙可以把所有这些多宇宙带到一个地方。 虚拟现实:这是一种需要头盔的沉浸式体验。 一些虚拟现实游戏将用户带到不同的世界,而另一些则是设置在现实世界中的训练课程。 宇宙和虚拟现实一样吗?
“将原宇宙称为虚拟现实,就像说移动互联网是应用一样。 ”
风险投资家马修鲍尔(Matthew ball )在010年3010年的吉恩帕克(gene Park )和香农里奥) Shanon Liao的采访中说明了这一点。 鲍尔在2020年1月看到原宇宙的“碎片”变得更加现实,于是写了一篇关于原宇宙的博客。 2021年6月,鲍尔通过由9部分组成的入门书,扩大了他对元宇宙的概念,包括框架、硬件、网络、计算机、虚拟平台、支付、内容服务、用户行为的改变等
鲍尔最初写《华盛顿邮报》是为了解释为什么过去的一年左右是虚拟现实的拐点。 他认为《元宇宙》世界建设和游戏的普及是原宇宙中的重要里程碑。
他说:“在2018年,我们可以看到这不是游戏,而是完全不同的东西。 这是用非常不同的方法改变了发展相当缓慢的想法。 ”
他将这些发展与iPhone和app store表示移动网络游戏规则变化的方法进行了比较。 “正如您所看到的,存在15年的移动互联网正在进入一个新的阶段。 堡垒之夜给了我很相似的感觉,而roblox给了我很相似的感觉,”他说
鲍尔还提到了Epic Games首席执行官蒂姆斯威尼(Tim Sweeney )最近的评论,并在推特上对metauniverse发表了评论。 斯威尼在20世纪90年代分享了幻想游戏的代码,表明几十年来人们把虚拟空间视为经济的社会空间。
鲍尔在与《堡垒之夜》的对话中说:“他的见解是,实践它的经验在这几年中出现了,所需的核心和基础技术开始变为现实,而不是科幻。”
鲍尔说,这种想法只证明了原宇宙定义不一致的最新流行语是错误的。 “如果我们对原始宇宙有清晰的了解和汇编,那就没那么有破坏性了。 清晰的理解与变化相反。 ”
进入超宇宙需要头盔吗?
理想情况下,在未来的某个时刻,反复出现的时候,不需要在元宇宙中戴头盔。 但是,在2021年,oculus Quest 2、rift s或索尼的Playstation VR或HTC vive需要进行虚拟现实游戏。 如果需要参加虚拟现实或增强现实的训练课程,微软的hololens和联想需要头盔。 Vrfocus在空间计算协作包中,将幻方图评为超过2020年现实奖项的最佳企业解决方案。 幻灯片与联想刚刚宣布建立合作关系,包括在幻灯片2上支持workspace one xr集线器。
datagen首席技术官兼联合创始人吉尔埃尔巴兹(Gil elbaz )预测,一旦所有零部件成熟,人们就会想要手机,而不是MacBook Pro。 虚拟现实设备将代替电视和电脑。 “这将是设备,但技术上还没有准备好。 设备达到一定成熟度需要3~5年。 这是明智的投资,但也是长期的投资。 ”
Facebook的增强现实研究部门正在努力改善虚拟现实硬件的形状要素。 该团队将腕带和眼镜视为AR的接口。 因为必须选择与设备的互动和周围的世界。 该实验室还开发了可以让房间其他人看到用户眼睛的虚拟现实头盔。
联想的AR/VR产品线包括智能眼镜、单眼和双目设备。 该公司的thinkreality平台包括软件开发工具包、云和设备服务。
联想笔记本电脑智能眼镜配备了多个摄像头、内置扬声器和麦克风、双目1080p分辨率显示、音频、对象和图像识别软件。 能够读取条形码,也包括头部/眼睛的跟踪。 工厂和维修技术人员可以在培训中使用这些设备,也可以在现场工作时得到专家的指导。
在本期结束时,下一期的原宇宙将如何改变我们的工作?