更新时间:2021-10-31 12:42:01点击:92
本文主要讨论对Parallel协议和其他收藏类卡牌游戏(CCG ) /交易类卡牌游戏) TCG ) IP的看法。 本文的所有内容都不构成投资提案,这里只代表我个人的意见,不反映Parallel和其他项目方的官方意见。 这篇文章的目的是解释为什么Parallel相信它会成为世界顶级的游戏IP。
首先,自问一个问题。
目前有5个“parallel”牌派可以用于游戏。 具体派系包括:
Marcolian——火星殖民者,精通科学,最初称自己为“火星殖民者”。 他们试图创造完美的文明,避免他们祖先在地球上犯下的错误。 但是,随着他们美丽理想化的大城市的成长,他们的自尊心也在膨胀。 Marcolian决心通过宣扬对地球的主权和Priming被解锁的可能性,进一步加强科学优势。
Shroud—他们曾经是地球上最优秀的精英群体。 在地球崩溃之前很久,用“新黎明号”被送入了宇宙深处。 由人类乐观主义推动的任务之一,将引发Kepler-1649c (备注:媒体们乐于将Kepler-1649c称为目前发现的最像地球的系外行星) )的附加篇章。 Shroud是科学家、农民、探险家、思想家、艺术家,甚至战士。 人类要在遥远的星球上开辟新的家,就必须创造新的东西。 那是他们的希望,但他们遭到了不幸。 没有被发现的锥状云撕裂了宇宙飞船的所有分子及其乘员,吸入了深处。 虽然他们没有到达目的地,但是他们确实去了人类以前不理解的地方。 他们完成了永恒的变化。 黑洞养育着他们,他们自己就是黑洞的代理人。
Earthen—他们是人类大逃亡地球后留下的幸存者。 所以,他们依然忠于地球。 他们通过进化,已经与所有自然事物相关联,自从Priming实现后,这种关联呈指数级增长。 当其他平行宇宙要统治地球的时候,他们会使用自然的力量来维持长期的和谐。 他们是用于地球自卫的管道。
Augencore— Augencore家族选择了停留在太空中。 他们没有将土地殖民,而是把自己的船当作永久的家。 他们巧妙地开采资源,继续将其行动基地扩大到小行星上。 为了在其残酷残酷的生活方式中生存,Augencore采用了机电和仿生机器人,以非常高效的方式进行自我修正和增强。 他们相信形式服从功能。 机器和人类合二为一……他们最后发现了返回地球的通道,好好地踏上了返回之旅。
Kathari—欧罗巴星(木星卫星)上的殖民者不得不吃大规模生产的转基因食品,每天都在积累,这些食物无法生育。 因此,他们呼吁克隆作为使生命得以生存的手段。 不久,他们接受了基因操作作为补救的途径,试图优化人类基因组。 Kathari人在能力和审美方面是完美的。 他们坚韧不拔,步伐一致,令人震惊。 虽然他们选择了简单精致的生活方式,但是在许多卡查利人步调一致的生活中,他们极其正确的生活方式很可怕。 但是,即使他们的组织处于有序、完美的状态,他们也渴望个性混乱,想知道地球上是否蕴藏着创造生命的自然、纯粹方法的钥匙。
上述说明来自Parallel的官方网站页面。
的故事是,在不久的将来,地球上发生灾害,需要创造可持续的能源。 这场灾害使地球上的人们乘坐4艘船出逃,剩下了另一组人。 这就是在parallel游戏中得到的五个派系的源泉,它们代表着四艘宇宙飞船各自的发展方向,留下了民族的发展发展。 根据时间、距离、艰难的选择等变量,这些组在生物学和行为上变得完全不同。 这个故事很有吸引力,我建议你点击这里阅读更多信息。
于是我们后退一步,试图了解Parallel进入竞争的CCG游戏类别,以及其中产生的成功机会。 Parallel成功的可能性由外部因素决定; 他们要竞争的环境还取决于内在因素,例如Parallel团队在制作IP和游戏时做出的决策。 决定成败的因素中最后要考虑的变量之一是资源。 这篇文章三者皆有涉猎。
例如,《侠盗猎车手》(grandtheftauto )估计有1亿4千万以上的玩家,光这个游戏就比《炉石传说》和《万智牌》的用户还多。 《超级马里奥》系列已经销售了3亿8800万部,其总销售额超过了所有CCG游戏的总和。 但是,重要的不仅仅是受欢迎程度。 有些CG类型的游戏非常受欢迎。 重要的是,与其他类型相比,CCG中比较好的产品很少。
虽然可以看到CG行业整体的增长和预期的增长,但是CCG市场的渗透率明显滞后于其他类似类型的棋盘游戏。 棋盘游戏具有类似于CCG的模拟性、公共性,同样沉浸感弱于其他游戏类别。
美国领先的市场调查机构Grandview Research表示:“不断增长的赌场文化有望促进用扑克牌获取现金的游戏的发展。 卡片游戏还教授有价值的社会技能,如口头交流、团体交流、改善个性发展等。 ”这说明了目前游戏领域的“边玩边赚”(P2E )模式越来越火爆的现状,以及该如何推动这一领域的增长。 稍后我将详细介绍Parallel如何利用它。
考虑到这一切,我们必须自问,与其他游戏风格相比,为什么CG游戏不能抓住我们大家的心? 我们知道这个行业很重要,在成长。 到底为什么?
部分答案是,与FPS和RPG相比,CCG从来就不像后者那样具有沉浸感和即时吸引力。 在《使命召唤》,手握控制器马上投入战斗。 《天际》(skyrim )中,可以使用魔法能力与CGI龙战斗。 将其与以往的桌面卡片游戏型的CCG进行比较,这一差异就变得明显了。 长途旅行可能很难和同龄人一起玩物理版CCG。 特别是在疫情威胁的情况下。
CG现在当然实现了现代化,提供了有吸引力的数字版本的游戏。 但是,这些数字版本与现代射击游戏和RPG的沉浸感和参与度还不一致。 领先的CCG IP也没有多少多主题和风格。 03010和《万智牌》是魔法主题。 Pokemon和Yu-gi-oh都是动画/动画怪物类型的游戏。
我认为我们可以合理地评价其中有一些非凡的空间。 让参与度接近FPS和RPG,带来主流TCG游戏看不到的多样化风格/主题的游戏,是吸引人们注意力、保持注意力的好机会,远远超过了整个行业预期的复合年增长率9%。 添加更多“拥有”实际资产的方法也提供了非凡的方法。
但是,很明显,要制作出比已经取得巨大成功的IP更充满临场感的CCG,显然是一项困难的任务。 其他人已经试过了。 Parallel在别人跌倒的地方有成功的机会,有什么内在因素呢?
让我们来看看一些基本面因素。
Parallel拥有伟大的品牌设计艺术。
我真的没必要在这里多说。 其艺术水平不言而喻。 Parallel无疑拥有我在纸牌游戏中见过的最令人印象深刻的艺术设计。 由Oscar Mar、Nacho Yague、Oscar Cafaro、Dhenzel Obeng和尚未公开的新艺术家组成的团队分别为《炉石传说》 《无畏契约》、《Valorant》(Asasin'screed )和《刺客信条》
Parallel的传说故事是由五个平行派别本身驱动,回到家(地球)争夺完美能量的故事。
逃离地球,之后各平行分布采取独特的演化路径,然后以返回地球为战斗目标和催化剂,推进了许多丰富的主要史诗和次要故事。 Paragons (模范,稍后详细讨论) )的概念塑造了各派别的主要作用,这进一步提高了叙事的潜力。 另外,与TCG常见的经典动画怪物和幻想主题不同,Parallel可以选择科幻,提供新的现代和未来的故事来吸引新的观众。
能源困难,国际危机,为家而战。 这些是当今时代精神和永恒主题的混合体,经过美丽科幻艺术的包装,创造了强大的动态故事潜力。 他说,漫画和电影的发展似乎不可避免,但Parallel团队正在寻求以IP为中心的各种形式的媒体制作。
在评价Parallel成功的可能性时,除了艺术设计和故事以外,还有其他要考虑的因素。 美丽而激动人心的故事还不够精彩,游戏本身必须充满活力和吸引力。
根据我们知道的信息,Parallel作为TCG成功的可能性有多大? 评价一下吧。
虽然具有创新游戏风格和迷人稀有设计的新CCG已经在竞争中取得了很大的进展,但推出CCG游戏的风险非常高,成本高昂。 大部分项目都想吸引孩子这个小市场,成长为以怀旧情绪为中心的摇钱树,或者将成熟的全球儿童品牌,例如Pokemon等纳入CCG产品,被其他IP支持。 由于这些诸多因素的汇合,《万智牌》通常占据市场主导地位,享有林迪曲线的连续性。 吸引所有年龄段的用户,满足他们的怀旧情绪。 需要练习和持续的游戏平衡,同时创造强大的新游戏; 同时提供物理空间和数字路径选项。
但是,新技术,特别是NFT技术,是能够挑战《万智牌》的市场地位。 Parallel试图通过以下方法解决这些难题:
融资: Parallel最近宣布以5亿美元的估值从Paradigm和其他大型投资机构融资5000万美元。 总持有人数:目前共有25,000名Parallel卡持有人,Parallel已成为5个分布最广泛的主要NFT项目之一。 在今后的空投之后,这个数字可能会翻倍,甚至两倍。 初期销售: Parallel的初期销售(最初的PS15空投和最初的封装空投)给他们带来了约200万美元的收入。 10月30日到来的空投可以给他们带来400万美元以上的收入。 连续的包装空投,每次可能带来500万美元以上的收入。 2级市场销售:到目前为止,Parallel从2级市场销售中获得了约1500万美元的收入。 不久打包空投后,这个数字有可能明显增加。 历史排名:截至撰写本文时,Parallel已完成41,483 ETH的交易量,在NFT项目中的历史排名达到第15位。 不久打包空投后,该交易量将在短期内增加两倍或三倍,平行可能在史上前十的NFT项目中牢牢占据地位,甚至在仅有两次空投后,仍能以交易额进入前五。 这样的明星项目光环对用户发展/兴趣的额外吸引力不可低估。 据估计,到2021年底,Parallel团队将拥有约1亿美元的可部署资本。 这笔资金足以制作下一个伟大的游戏IP。
有大量证据表明,Parallel可以挑战现有的游戏IP,以获得TCG游戏领域的主导地位。 观察IP如何在交易卡领域内外发展,从而影响游戏的形态和特征,这是一件令人兴奋的事情。