更新时间:2021-11-02 09:51:02点击:180
注:原文标题为《Metaverse 漫游指南》
作者:云中子科技创始人、首席执行官陈军宏
10月27日,由万向区块链实验室主办的第七届区块链全球峰会在上海召开,云中中子科技创始人、首席执行官陈军宏带来主题共享。 以下是演讲的内容:
大家好!
我肯定不是来破坏场地的,但我确实想表达一些个人观点。
首先和大家分享对我产生巨大影响的书: 《银河系漫游指南》。 这本书,很多人都读过,对西方现代模因产生了很大的影响。
《银河系漫游指南》出生于1978年。 那是什么年代? 1969年阿姆斯特朗刚登上月球,美国开始火星探测、金星探测,整个西方世界都在考虑进军宇宙,我很高兴。 在此背景下,1978年,BBC播出了影响力较大的广播剧《银河系漫游指南》。
讲述了一个地球人因某种荒诞的理由被外星人带到银河系漫游的故事。 明线是他探索银河系,经历了各种荒诞、有趣、奇怪的事件。 另外,也有暗线以询问“宇宙的终极答案”的形式关怀人的未来。
基于这个背景,我今天演讲的主题是“魅惑和消失旅行:原宇宙漫游指南”。
与《银河系漫游指南》这本书的框架一致,在去Metaverse的过程中也有两条线、明线和暗线。
明线,我叫“编码”。
前面的嘉宾提到了数字化、虚拟化、比特化等很多说法,为什么要说编码呢? 因为代码是可执行的,可执行是重要的特征。 编码被认为是包含物理世界、社会、经济、政治、文化等系统阶段性虚拟化的清晰线。 这个过程表现在明处。 大家将看到每一个产品、每一次尝试都以具象化的产品的形式出现在世界上。 我把它们统称为代码界,代码世界。
代码界/Codeverse是Metaverse的侧面之一,或者说是阶石。
随着编码化的发展,涵盖的面积越来越大,深度越来越深,Codeverse变得更“宜居”,这个时候人们开始“旅行”到编码界。 这个过程已经发生了很久,自从有了数字世界之后,人们尝试了各种各样的旅行。 一旦进入游戏后退出,就像去旅行、冒险、玩耍一样,不是吗? 放眼别人的朋友圈,再退出,其实也是做了代码界旅行。
暗线是“实质性化”。
代码行业中有无数“代码对象”,范围广泛,涉及到物品、加密艺术品、游戏道具、社会、世界。 人类对代码对象的人生依赖和人格依赖逐渐加强,直到“即使离开了它,我的人生也会受到影响,即使离开了它,我的人格也会受到影响,即使离开了它,我的人生也不完整,无法生存”。 这个过程是“实质性化”。
这件事不是现在才开始的,而是自己的人类开始,对文学作品的依赖,对艺术品的依赖等,发生了这种依赖。 但是,随着时代的发展,特别是信息技术的发展,代码依赖于这件事走上了主舞台。
感情可能被编码,关系可能被编码。 世界、经济、政治、文化……在认知水平上,这些似乎越来越现实,可以说是“相信”,甚至是“谋生”。 这些统称为“实质性化”。
在产业界,我们很少研究这条暗线。 作为用户,我们多少感受到了一些,但作为员工,我们没有从系统化的角度分析这条线是如何前进的。 我们关注于编码。 出现了许多项目,看到代码界一直很完善,也看到代码与物理世界的融合发生。 但是,我认为,人的心理在变化、社会在变化、社会心理在变化的暗线才是更重要的产业脉络。
在编码和实质化交叉发展的过程中,有一天,实质化达到一定程度后,人类开始移动,不再是停留。 逗留的意思是,我进去我出去了,我受到了一些影响,我得到了什么,然后我出去了。 所谓移动,就是我住在那里。 我住在那里。 我会和那里取得联系。 我潜入那个水中。
接下来,让我们来看看这个坐标系。 这被称为“编码的圆锥体”。 纵轴表示感觉、内心对空间的编码程度,通常也称为虚拟化。 横轴是人类对代码对象认知的实体化程度。 “编码锥”就像像大爆炸一样带来的光锥,也有原点。 我称之为“符号的发生”。 这就不展开了,总之我认为人类文明产生了符号,开始进入这个历史的锥子。
光锥上的空间是虚拟化、编码的历史。 如你所见,戏剧是对人生的虚拟,使用语言符号、文字符号、肢体语言符号的电影是世界更深层次的虚拟。然后有电脑游戏,人类不断生活在不同的游戏世界,可能是一个小时,也可能是半个小时数字世界的物理世界的编码深入发展,指数变高了。 今后将有一个非常现实的虚拟世界,届时比特世界和物理世界将会非常深入地融合。
观察横轴方向的光锥下面的空间,比较一下。 从艺术角度来看,有一种艺术品类叫做“沉浸式戏剧”,这是什么意思呢? 默德推理就是观众置身于戏剧或熟知的例子。 最近有个关于穆德神秘的新闻。 有玩穆德神秘的玩家,反复玩耍,沉浸在穆德神秘构筑的世界中,最后精神上出了问题。 这和演员太深入不能演戏很相似,但玩家不是专业演员,“沉浸式戏剧”已经脱离了原有的专业领域进入大众领域。 这说明了社会发生了什么变化吗? 实体化的程度发生了变化。
看艺术品的话,文明以来就有艺术品。 艺术品是在实质化和虚拟化的接点上持续进化的存在。 让我们看看货币。 货币对人来说非常重要,但最初是将世界虚拟化、编码的典型现象。 这里本来要讲的是将BlockChain/NFT和艺术圈联系起来的必然逻辑,但是我忘了在现场该说到什么程度了。 )
那么,社交网络在哪里? 社交网络的虚拟化程度其实也还不高。 社交网络的实质性真的很高吗? 如果今天让你们的手机离线,三天内不能连接社交网络。 你们的生存会产生问题吗? 精神上有问题吗? 因为概率不高,所以你可能过度想象了社交网络对我们的实质性影响。
我们思念着Metaverse,但Metaverse到底要发展到什么程度才能成为形状呢? 在我看来,那个虚拟化的程度非常高,现在还没有收到足够的信息。 同时,其实质性化程度也必须非常高。 它对你的影响是你“谋生”、“以此谋生”或“找到了生存的价值”。 所以,第一步需要虚拟社会;第二步需要虚拟经济系统;第三步发展虚拟政治系统,不知道它是什么。 它可能是非常乌托邦式的,可能是非常混乱的,可能是无政府主义的,不知道; 最后一定会发展出独特的虚拟文化体系。
在此基础上,我认为Metaverse形成了雏形。 这就是我想象中的“新人类界”。
读了我写的Metaverse相关文字的朋友可能知道我个人不太喜欢“元宇宙”这个词。 因为我觉得从翻译到内涵都有误解,所以今后也会更多地使用Metaverse这个词。
另外,看到我前面文字的人可能也知道我设想的极端世界是神经网络、神经元空间。
当所有人都无法分辨虚实时,人类将迎来最大的挑战。
请看这张照片。 我们现在在这里。 是社交网络。 下一步就到这里。
我今天谈论《Metaverse 漫游指南》,是想拿出这本书,通过它,知道我们在哪里,现在世界发生了多大的变化。
我觉得我们离Metaverse还非常远。
再看看我的坐标系。 不是均匀坐标,而是非线性坐标。
抱着这样的想法,我分享更具体的观点:
第一,从符号化到编码,人类文明在进化的锥中前进。
第二,艺术品和货币先天生长在编码和实质化的十字路口。
第三,电脑游戏的实质化程度远远低于人类的直觉。 我们在想电子游戏对人的影响如何,但我们只是去了“旅行”,所有的电子游戏都只是“景点”,只是进去了,并没有真正离开我们。
第四,穆德神秘的虚拟化程度和实质化程度高于我们的直觉。 不要否认这里有多少人玩过,也许没玩过,但那确实对精神方面产生了很大的影响。
第五,社交网络的虚拟化程度非常低,但实质化程度很高。
第六,Metaverse还是概念的种子,还处于初期,就像还没有掌握脱离低宇宙速度的能力就在考虑“漫游宇宙”一样。
这个页面是我对目前编码和现实化程度的判断。
你去哪儿了? 在编码这件事上,你真的觉得离Metaverse不远吗? 我的想法还悬着1%。 我们还没有真正掌握火箭发动机,甚至没有掌握完整的牛顿力学,我们要如何摆脱重力呢? 所以重要的是,我们需要很多算法、工具、引擎、硬件和软件设备,并且可以对它们进行编码。
我们实质性化到了什么程度呢? 数字世界,代码对世界的依赖度有多大? 在我看来,还很矮。
在本页中,我们将尝试使用从Metaverse 1.0到Metaverse 5.0的说法。
第1步,Metaverse 1.0实现初级代码社会。 无论初级代码社会以什么样的组织形式实现,从路径来看都需要这个东西,否则就不要谈Metaverse了。 人进不去。
步骤2,Metaverse 2.0。 人被纳入代码社会后,必然会产生虚拟经济系统。 虚拟经济系统到底会如何发展呢? 例如,可以提出以下可能性:在能源和AI系统下,如果物品的稀缺性不再是经济基础,那么如果经济学家的假设在这种情况下不成立,那么原有的经济学理论是否还会有效? 我不知道。 从理论来看,从复杂的系统来看,有可能出现新的经济学体系。
第3步,Metaverse 3.0。 虚拟社会持续发展的时候,一定要面对政治解决方案的提出。 因为,人可能不是经济动物,但人一定是政治动物。 集团一定会产生虚拟政治解决方案。 否则,只能是混乱。
第4步,Metaverse 4.0。 随着神经科学的发展,神经网络一定会完成,这个时候生命、生存、人类将变得完全不同。
步骤5,Metaverse 5.0。 在这个阶段,人类应该进化出新的文明,解决了意识、自我、存在意义的终极问题。 不知道人类是否愿意移动到这个阶段,如果可以的话,我想将其称为“新人类纪”——,借用一下地质学的说法。
我们自己判断从Metaverse 1.0到2.0很可能需要10年。 这可能离我们现在的想象还很远。 实现Metaverse 4.0可能需要30到50年。 但是,我们不知道有没有机会去Metaverse 5.0。
倒入冷水后,接下来加油,为小建议做出贡献。 如何选择Metaverse创业的方向?
第一,编码的方向性。 是技术创业。 不要想得太多。 不要考虑制作产品。 虚拟化、编码的道路存在非常多的问题。 请分解成小点。 即使你今天制造有火箭发动机的喷嘴,也有很多问题要解决。 做就行了。 请提出方案。
第二,从实质性的角度出发,不要想技术,你要老老实实做产品,解决问题,不要带入不成熟的技术,未来的技术。 在实质性变化的过程中,有着产品的巨大机会。 “实质化”意味着人的心理在变化,所以是社会学意义上的东西。
第三,如果你既想编码又想实质化,你就是“幻想工程师”。 “imagineering”是我最喜欢的迪士尼的说法,用工程制造幻想。 解决代码问题和产品问题是工程中极其困难的问题。 当然很兴奋,但是失败的概率也非常高。
最后用这张照片结束我的分享。 这是马格利特著名的油画作品《The Son of Man》的动画雕像。 我们能看到的,真的只有眼前的苹果。 但是,即使是眼前的苹果,有意义的——苹果是什么? 是让生命延续下去的东西。 有时,你不仅看得远,也看得近,尽你所能。
谢谢大家!