更新时间:2021-11-02 18:03:02点击:159
在Connect 2021大会上,马克Zuckerberg向世界展示了元宇宙下一个移动互联网形态的愿景。 元宇宙是一组相互联系的数字空间,可以做现实世界做不到的事。 更重要的是,他以社会存在的形式,无论你在世界上的任何地方,你都可以和别人在一起。 为了实现这一愿景,马克Zuckerberg推出了新品牌Meta,更好地表达了进军原宇宙领域的决心。 对公司来说,这是令人兴奋的新篇章,我们很高兴能推动原宇宙领域的发展。
虽然原宇宙还有路,但现在看到了一些眉毛,出现了一些产品。 在今天的主题演讲中,我们将分享我们为改善虚拟现实和增强现实而建设的东西、从我们的认知中努力的步骤,有助于实现未来元宇宙领域的所有潜力。
我们介绍了Horizon Home。 这是我们在原宇宙建设基地的初期愿景。 Horizon Home是你戴上Quest耳机后应该知道的第一件事,但是因为至今没有社会性所以被称为“家”。 很快就可以邀请朋友去“Horizon Home”。 我们可以在那里一起玩游戏,出去玩,看视频。
Horizon Home是Horizon最新的产品,是我们帮助人们在元宇宙中进行创造和交流的社交平台。 Horizon Home已经访问了Horizon Worlds和Horizon Workrooms,可以在测试版中使用。 Horizon Workrooms是我们移动办公室的旗舰产品。 此外,Venues作为Horizon派对的场地,可以获得音乐会、运动会和更多活动的许可证。 在Horizon会场,可以在家舒适地享受现场活动的活力。 NBA比赛将于11月初上线,敬请期待。
今年早些时候,我们通过VR支持Messenger功能,让你可以用头标向朋友发送快报。 但是如果会说话的话为什么要打字呢? 今年晚些时候,我们将通过VR访问Messenger的语音通话。 可以通过语音通话与拥有支持messenger呼叫的设备的用户联系,也可以和朋友一起在VR世界旅行。
从以往的AR游戏国际象棋,到新发售的激烈战斗游戏,游戏普遍存在于元宇宙。 在Connect的主题演讲中,Beat Saber分享了最近在Quest平台上实现的1亿多美元的总收入,整理了未来几个月令人兴奋的新更新。
宣布Rockstar经典游戏《侠盗猎车手:圣安德烈亚斯》正在为Quest 2开发。 体验(重新、或第一次)游戏最具象征性的开放世界之一时,可以从新的角度了解洛杉矶桑托斯、圣菲罗斯和拉斯维加斯。 这是一个多年来一直在考虑的项目,我们迫不及待地想让你看到更多。
他还发布了新的游戏和更新,包括与5冠王Vertigo Games的合作,以及新的VR格斗游戏《Population:One》等。
你们大多数人都是通过VR训练来补充或取代以前的健身习惯的。 我们想让你的Quest 2成为最好的健身器材。 明年,我们将发售新的饰品活动包。 活动包包含新的触摸手柄,即使出汗也能控制手柄。 另外,通过训练优化的脸部界面可以很容易地擦干净。 在未来几年内实现Oculus Move的目标。
如果你希望现在的日常生活有一点变化的话,请不要担心。 年底之前我们还会发表很多内容。 包括Supernatural最近添加的拳击模式、新的FitXR健身房、Player 22 by Rezzil的手抖式体重训练等,这些都有助于各种体育项目的职业选手。
原始宇宙最终将涵盖工作、娱乐和生产生活的一切。 就像今天的手机和笔记本电脑一样,平台需要足够的灵活性来支持所有这些不同的用例。
不久将开始Quest for Business的测试。 这是一组为企业设计的新功能,可以在Quest 2设备上运行。 使用Quest for Business,用户可以使用工作帐户登录Quest 2,不使用个人Facebook帐户,而是与同事合作访问诸如Horizon Workrooms和Gravity Sketch之类的APP应用程序Quest for Business还提供了对业务所需的特定于企业的平台的访问,包括帐户管理、IDP和SSO集成以及第三方移动设备的管理。
我们仔细地为业务开发探索模式,以确保我们的正确性,将来会更详细。 今年以测试版开始,计划2022年扩大到更多用户,2023年全面推广到所有企业。
也可以将客户的工作从显示器转移到Quest2耳机,然后再回来。 今天,我们宣布,Slack、Dropbox、Facebook、Instagram等服务将很快在Horizon Home上作为2D面板APP应用程序运行。 可以从Quest Store下载。 利用此新功能,您可以与同事聊天、访问文件、日常更新等,而无需删除头部显示。
今天,我们将在Horizon Home引入一个叫做Studio的新的个人工作环境。 今年晚些时候,我们将在Horizon Workrooms上上线各种环境,供用户选择。 另外,公司的标志和团队海报可以放在你的房间里。
发布了具有机械识别和人工智能功能组件(如Passthrough、Spatial Anchors、Scene Understanding等)的Presence平台。 这样,开发人员就可以构建更逼真的MR真实感、交互和语音体验,并将虚拟世界与用户的物理世界无缝地联系在一起。
作为Presence平台的一部分,我们引入了交互式SDK。 这样,开发者可以通过提供常用的手势库,更容易地将高质量的手势操作添加到APP位置。 另外,添加了Voice SDK,使声音表现得最直观。
今年年初,我们向开发者提供了Passthrough API。 开发者用它做了一个不可思议的实验,带来了将虚拟世界和现实世界联系起来的真正独创性的体验。 我们现在希望这些可以用在你身上。 随着下一个SDK版本的发行,开发者可以在Oculus商店和AppLab中发行Mr APP。
我们非常兴奋地看着开发者所做的事情。 我们已经研究了Spatial Anchors和Scene Understanding等技术。 这些技术将使这些混合现实的体验在未来更加无缝。
给大家看了我们下一代的虚拟磁头显示Cambria。 这个头显明年发售。 他既不是Quest2的替代品,也不是Quest3。 Cambria项目是一个更昂贵的高端设备,包含所有最新的先进技术,如虚拟图像、渲染等。 硬件飞速发展的时候,开发者们创造的体验真的很辉煌。 我们正在为那些想在目前可能的前沿测试新计算的人设计一个Cambria项目。 我们很高兴能分享更多。
今天的社区有数十万的SpARk AR创造者。 ar仍然是成长的表现和连接的媒介。 实际上,每月有7亿多人使用AR表达。
真正构建metaverse的是创作者和开发人员,他们向metaverse添加内容和体验,让metaverse充满乐趣和信息。 在今天的AR中,让我们来看看未来通过增强现实眼镜看到什么,以及我们将如何努力获得未来。 我们正在开发新的工具。 Spark AR的作者使用这些工具将数字对象放置在物理世界中,使人们可以通过深度和遮挡实际与它们进行交互。
另外,还测试了将指南和狩猎等不同物理位置的多个AR效果连接成一致的AR故事来讲述体验的创作者和品牌的能力。 我们创建了新的APP polAR,以便更多的人可以为ar内容做出贡献。 这样,对于没有艺术、设计和编程经验的初学者来说,就可以创建ar了。
为了帮助初学者和高级创作者提高技能,使用SpARk AR构建ar效果来谋生,我们扩展了专业课程,增加了认证流程,并将SpARk AR课程放置在Coursera和edX上,以实现更广泛的访问
除了娱乐和社会经验之外,原宇宙还能从根本上改变我们的学习方式。 我们在医疗和汽车行业看到了身临其境的训练。
创造这些经验需要时间和精力,最重要的是人才。 今天,我们推出了1亿000万美元的新计划,目的是训练新一代的创作者,建立沉浸式的教育系统。 我们与游戏引擎开发者Unity合作,帮助人们获得制作令人难以置信的AR和VR内容所需的技能。
此外,还有各种非盈利组织和非盈利组织,如VictoryXR、Byjus FutureSchool、Generation、Urban Arts Partnership、and the Peace Literacy Institute等
在我们到达原宇宙之前,我们还有很多事情要做。 我今天只回顾了其中的一部分工作。 9月,我们发布了EssilorLuxottica和Ray Ban Stories。 这是一款时尚的智能眼镜,可以整天戴着,不中断人流就能捕捉、共享和收听所需的信息。 那说明了你在周围的世界维持现状的时候有可能发生。 当我们在随行助手的帮助下展望AR眼镜的未来时,Michael Abrash正在进行的研究值得期待。
我们研究了真实照片的头像和真实世界位置的实时3D重构,这为VR提供了最新的技术水平。 我们还讨论了人们在原宇宙中工作所需的技术。
虽然我们首次展示了基于手腕的肌电图(EMG )输入技术,但相信这是控制未来设备的关键。 总有一天,可以用AR发送信息,把手舒适地放在身边。
它还展示了我们的人工智能的进展。 人工智能了解你的环境,根据你的环境提供简单的选择。 我们展示了Project Aria提供的一系列智能家居体验。
这些经验证明,AR眼镜是有一天会给我们带来的互动类型。 虽然我们第一个完全成熟的AR眼镜Nazare项目落地还需要几年,但我们对进展很兴奋,期待着未来的道路。
原文来自Tech@Facebook。 中文内容是由原宇宙之心(MetaverseHub )团队编译的。 转载的话请联系我