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百度副总裁马杰:实现元宇宙 技术要过三道坎

更新时间:2021-11-03 11:18:02点击:206

证券日报记者谢若琳

最近,“原宇宙”一词一眨眼席卷了科技圈,一时新概念层出不穷,就像无数科技公司涌向原宇宙一样。 首先,作为网络游戏创作平台的Robolox,邀请了原宇宙写在书里,成为了“原宇宙的第一只股票”。 后来扎克伯格宣布将Facebook改名为元,表明了布局元宇宙的决心。

随着元宇宙概念迅速破裂,区块链、数字双胞胎、NFT似乎也进入大众视野,万物都能实现元宇宙,但没有一个人分析实现元宇宙的难点。 似乎所有人都承认原宇宙是下一代互联网的形态,但关于原宇宙是什么,很多人还在雾中。

那么,什么是原始宇宙?

前几天,百度副总裁马杰在《AI呀,我去!》百度AI开放日的活动上分享了自己的意见。 原宇宙本质上是现实世界的虚拟化、数字化过程,需要大量改造内容生产、经济系统、用户体验、实体世界的内容等。 但是,原宇宙的发展是循序渐进的,在共享的基础设施、标准、协议的支撑下,许多工具、平台融合进化最终形成。 原始宇宙将成为人类与现实世界平行的第二空间。 很多人把VR和原宇宙同等看待。 马杰认为,VR是目前进入原宇宙的第一个入口,VR也将成为原宇宙的KillerApp。 无论是手机、VR还是XR,交互方式的创新都决定了原宇宙带来的变革。

在他看来,原宇宙要成为现实,需要解决最棘手的三个问题。

实时高刷的沉浸式体验画面效果

近年来,《头号玩家》 《阿丽塔》等3d科幻电影,以及充满未来科技感的游戏《赛博朋克2077》,以惊人的画质掀起了热潮。 但是,《赛博朋克2077》光是制作就需要8年,是以很长的周期制作的,和3D电影的画面有很大的差距。 游戏和电影影像的差异表现在每帧的计算力上,有数千万倍左右的差异,但VR所需的计算力远远大于电影影像。 马杰认为,短期内,问题的解决并不是硬件方面的突破性进展,主要是云技术的应用,其核心逻辑是实现运算与显示的分离。 在这个领域,包括ARM云、边缘计算在内的百度智能云将成为帮助落地的重要基础设施。

算力之外,同一空间内的多人交互也需要算法支持

元宇宙的概念要实现,不仅要解决画面,还需要解决多人互动的诉求。 与以往的网络游戏和网络会议不同,元宇宙的高实时性、高互动性、高沉浸感需要在虚拟空间中容纳数万人甚至数亿用户来实现同时通信。 以10万人规模的虚拟音乐会为例,基于远距离的多人语音交互、众多用户相互作用的动态捕捉和实时渲染、由此带来的巨大运算量带来的高渲染、低延迟问题,在当今行业中达到了平衡。

高成本的VR内容生产导致无法形成生态闭环

在活动中,马杰分析了几年前被认为是热门的VR没有成功的理由。 不仅技术成熟度不断提高,在内容生态方面也缺乏健全的构建。 VR和原宇宙需要第一方制造商、第二方制造商首先推进产业成熟,但市场的成长仍然需要众多第三方UGC内容创业者们的支持。 在这方面,其核心要解决的重要问题之一是内容的快速生产。

百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列先进AI能力,凭借百度推出的VR内容平台、VR互动平台,原宇宙世界的内容制作成本大幅下降。 百度也希望与客户、开发者、用户一起,超越身份、经济繁荣、虚拟与现实,与多位长期在线的人构建元宇宙世界,帮助开拓新的APP场景。

现在的技术离原宇宙成为现实还有多久?

在原宇宙相关产业层面,马杰介绍了行业七个清晰的产业链:基础设施、去中心化、人机交互、空间计算、开发者生态、广告和内容分发等发现功能的完善、游戏、社交、视频、购物等。 马杰认为,游戏、娱乐领域将成为原宇宙现阶段发挥重要力量的领域,办公室、社会随后将实现跟进。

百度将继续为合作伙伴提供基础设施支持,完善原宇宙的新基础设施。 从DEFC ONAParty到百度世界大会设立了VR会场,百度在原宇宙的探索涵盖了会议展会、工业应用、教育娱乐等领域。

“原宇宙是未来,是巨大实现的未来,但现在正是掌握主动权的最佳时机。 ”马杰说。 但是,要想在最短的时间内实现这一点,需要全社会的有机合作,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从基础技术中找到内容生态系统的突破口。

(编辑田冬) )。

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