更新时间:2021-11-10 10:45:02点击:175
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思想的能量
资料来源:核竞争
二级市场的元宇宙热继续高涨。
3大半导体公司中,NVIDIA、超威半导体(AMD ) 2家计算力基础设施供应商多次创下股价纪录。
沿着从计算力到平台的炒作渠道,“元宇宙”第一股Roblox股价进一步大涨。 加上第三季度的好成绩,11月9日Roblox股价上涨42.23%,市值一举突破600亿美元。
精神饱满,好像要出现在屏幕上。 不管大家信不信元宇宙,反正市场已经投票了。
竞核早前在《71页Metaverse研报:科技巨头内容硬科技新战事,腾讯网易字节押注未来》披露,Roblox的上市向互联网大厂和VC展示了Metaverse的想象空间,共识凝聚。
半年过去了,我们高兴地发现市场正在朝着我们设想的轨道加速。
要凝聚共识,不仅仅是实际的落地产品,广泛的讨论,甚至是令人目不暇接的讨论也是不可缺少的。
今天(11月10日(上午2:00-2:50点,与NVIDIA组局《元宇宙》先锋的对话悄然落下帷幕。
的嘉宾包括腾讯游戏副总裁Willim Cui、Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney、Roblox首席科学家Morgan McGuire、NVIDIA模拟技术兼Omniverse工程师,
我们在这里记录下来,是为了充分表达元宇宙思想场的绝妙灵感和秒思。
腾讯副总裁Willim :制作元宇宙级游戏需要很长时间
元宇宙将与成千上万的人联系在一起,用户规模将非常大。 促进开发工具的持续进化。
在游戏的发展中,元宇宙让越来越多的人参与到游戏内容开发中,让用户感受和相信这与现实世界非常相似。
纵观整个行业,已经有几类“元宇宙”游戏,随着行业的发展,游戏越来越促进技术的普及,降低行业准入门槛,使大规模实时的内容制作成为未来可能。 也有可能引起新游戏的记述、游戏的框架、制作方法的发生。
游戏行业经过几十年的发展,内容和表现已经超出了人们的期待,游戏与现实世界紧密相连。
不仅可以娱乐,还可以促进人们的提高和进步,对人们的生活产生积极的影响。
游戏作为超级数字场景,将不断推动其背后的技术发展。 游戏在各个领域创造着新的价值和可能性。 元宇宙作为超级数码场景很有可能成为新的游戏形式。
如果有更多的内容、更广泛的联系、更多的感情、内容、经验。 他们为玩家提供了足够的场地和空间,让每个人都能生活在虚拟世界里。
越来越多的开发者希望参与进来探索和构建超级数字场景。 此外,我们希望看到更多的精力集中在社会责任上。
开发者在虚拟世界和现实世界之间架起桥梁,通过制作产品为玩家提供更安全友好的体验,实现玩家和商业价值。 这也是为行业和社会创造的价值。
元宇宙是最近被赋予想象力的概念,广泛讨论元宇宙很重要。 是对游戏未来想象的混合体。 随着游戏和技术的联系越来越密切,这次对话也越来越有意义。
尖端技术的不断涌现为游戏的创新和探索提供了更大的空间,引发了人们对游戏产业的新想象和新期待。
同时,也可以看到游戏引擎和数字人等游戏行业的基础技术被应用于更多的领域。 这些有助于改善其他行业。
因此,我相信游戏作为超级数字场景,是一个技术符号,实现了人与行业的各种联系。
随着科学技术的飞速发展,游戏给我们带来了实现超级数字场景的可能性。
未来的游戏可能主要像元宇宙,也可能是其他形式。 制作元宇宙级游戏需要很长时间才能实现目标。
作为超级数字场景的倡导者和参与者,腾讯游戏实际上正在探索新一代的产业、产品、模式和产品形式。
我们想通过技术和创新为行业和社会发展创造价值。 同时,积极与全球合作伙伴合作,建立开放紧密的行业核心体系,为用户带来高质量的数字体验。
Epic games Tim Sweeney :元宇宙可以容纳数十亿人
我认为元宇宙是一种新的社交娱乐媒体。 随着移动终端和其他平台的出现,玩家们可以进入虚拟世界和朋友们聚会享受美好的夜晚。 这里有丰富多彩的体验。
我认为我们现在的首要目标是明确如何扩展和部署所有创作者和所有玩家,而不仅仅是射击游戏的玩家。
我认为元宇宙可以容纳数十亿用户,这些是我们的参与者。 我们需要做的是整合各种公司提供的产品体验,让每个人都能参与。
接下来,我们来谈谈数字资产的所有权,以及将它们从一个世界带到另一个世界的看法。
我认为这是未来不可避免的情况。 因为,只要生态联系在一起,用户无论到哪里都可以拥有同样的东西。
但现在,这些都是孤立的,像一个分裂的孤岛。 现在各公司都希望在消费者自己搭建的平台上消费。
但是,更大的实体公司希望在不同的平台上做生意。 消费者的目光所及,都是他们的产品。
我认为消费者积极介入这些交易,不想被第三方干扰。 这是在社交网络时代体验到的。
我相信将来如果不同平台之间能够相互沟通的话,所有平台都会发展得更强大。
这是非常困难的,需要几年才能解决,但我对此非常乐观。
作为NVIDIAGTC峰会的忠实观众。 我对图形芯片的进步非常兴奋。 目前,《堡垒之夜》拥有150多个创作者可以使用的工具。
如果看看几年前AI和人们手动公开的内容,就会发现这确实是一个很大的进步。
随着问题不断优化和改善,玩家可以体验到高质量的主机体验。 相应地,参与的创作者也会获得相应的收益,推进技术革新。
我认为与其他技术相比,这种新的利益分配方式将培养成千上万的新创作者。
新一代的创造者们将会创造出令人惊讶的产品,将我们带入无法预料的生活方式。
Roblox首席科学家:元宇宙的三个主要特征
我们希望通过分享体验来连接世界,希望他们通过统一的虚拟形象、经济和用户界面将这些体验连接到一个元宇宙上。
我们正在进行的工作,特别是确保我们构建的元宇宙具有三个真正的中心质量:文明、隐私和安全。
制定人人都觉得安全的项目。 他们看到的虚拟空间真正的自我。
每个人都有在元宇宙中创作的能力,通过激励创作者的经济体系来保护这些创作的独特性。
而且,许多人可以访问共享空间平台,使每个人都有充分独立于现实世界的参与能力。 或者使用任何设备加入元宇宙。
2006年以来,我们一直专注于手机平台、主机和AR/VR平台。 公司每月有数亿活跃用户,我想这件事才刚刚开始。
参加元宇宙让玩家很兴奋。 因为,元宇宙有很多我们喜欢的品牌,各自代表着不同的特性。
我们必须考虑如何在不同的环境中继续表现自己。 当然,如何确保版权、商标利益等是现有的课题。
目前,公司只在游戏行业交换资产,未来还有很多问题需要解决。
在元宇宙中,玩家希望如何创建资产,然后将其移动或移动到世界各地。 如何进行动画和模拟? 有相同的属性吗? 那么可以做同样的事吗? 是实体模型还是混合模型? 要解决这些问题,要回到经典的图形学。
关于如何创建数字资产,使其在任何地方都能随心所欲地工作。 在这方面,我们关注的创新领域是数字人。
戴尔是否通过多种方式保护客户在数字世界购买和投资的东西,特别是保护创造者获得报酬? 另外,也可以保护玩家不接触年龄和文化上不恰当的内容和不愉快的内容。
这些都是我觉得有趣的事,也是将来我们共同面对和解决的技术难题。
元宇宙真是一场技术革命,不仅会影响我们的时代,还会影响今后几个世纪。
我有幸能为它做出贡献,这是我个人的动力之一。 我想创造这些东西。 我想帮助创造它们。 因为,我想体验那些。
在这些世界上,我认为实现这个目标的道路源于现实世界的数字化。
我们讨论了一些机器学习和通用人工智能。 我认为这比虚拟现实设备更重要。 经过几十年的创新,VR设备终于跨越了进入消费者市场的门槛,进入了消费者市场。
但是,这是我们实际预料到的。 将来,通过人工智能、新显示技术、5G等,可以解决我们十几年前想要解决的问题。
在不同技术融合的大背景下,这些创造的体验都是民主化的,我幸运地在接下来的五年中成为了其中的一员。
NVIDIA仿真技术兼Omniverse工程副总裁:元宇宙改变时空的关联方式
元宇宙今天比我们说的要大得多。 娱乐、游戏、社交是其中重要的一部分,但不仅如此。
正如从互联网发展到网页一样,后者真正拓展了互联网对很多人的作用,给更多人带来了它。
越来越多的人通过网页加入互联网,发现在互联网上可以做很多事情。 他们可以过自己的生活,购物,互相交流。 他们还可以工作、游戏、电影等。
我们相信元宇宙会让互联网变得更大。 它本质上是进化,这是计算机和人类面临的巨大挑战之一。
弄清楚如何用我们的实际生活体验来建设和填充元宇宙本身就是一个很大的挑战。 挑战的另一部分是模拟它。 你是怎么驱动这些世界的? 所有类型的世界都会建立。 这就是在图形方面,NVIDIA认为可以做出独特贡献的地方。 NVIDIA是一家在计算机图形、物理模拟、人工智能方面有着深厚基础的计算机公司。
正如互联网从一开始就开放一样,元宇宙必须以开放标准构建。 这是促使许多企业相互贡献和合作的真正原因。 他们在相互合作的基础上,能创造出比任何公司都伟大的东西。
更重要的是,为什么元宇宙需要相互合作? 因为,元宇宙比以前大了,没有一家公司能实现它。 NVIDIA独特的贡献在于计算机技术要素,这是我们能做的。
在这些不同的小元宇宙之间移动资产,使其符合资产创造者的意图是极其困难的问题,但它确实需要解决。
如果想让元宇宙比网页大,那必须相当于网页。 那是我们可以相互对话的空间,我们必须能够在他们之间移动东西,有适当的标准。
现在,我们处于这次旅行的起跑线上。 我们必须弄清楚如何用标准的方法描述元宇宙中的东西以满足所有人的需要。
当初用Web标准标准化需要很长时间。 Html从HTML1发展到HTML5,横跨1993年到2010年。
我们需要对在空间世界中解释的三维资产也做同样的事情。 这个更难,更复杂。 但是,这个挑战很令人兴奋。 我们会解决那个。
在元宇宙中,我们把它和现实世界联系起来,从后者那里得到什么,把它放在元宇宙上,回到物理世界。
如果将其与显示设备组合在一起,就会感受到我们在那里,沉浸在虚拟世界中,就像我们在现实世界中一样。
模拟引擎使虚拟世界像我们在现实世界所期待的那样运转。 我们最终得到了一些超级力量,拥有瞬间移动能力和时光机。
也许可以扫描、复制、展示火星,制作元宇宙和元宇宙的一部分,沉浸其中展示给人们看。 人们也可以把它送到你建造的“火星”。
我们也可以通过模拟,随着时间的推移记录这些信息。 也可以回到过去,像录像带一样播放体验以前发生的事情。
我们也能早点进入未来。 如果模拟足够准确,那么我们周围的物理和现实规则也足够接近。 可以预测一下气候会发生什么吗? 机器人在工厂的行动怎么样? 我们可以尝试许多不同的现实可能的未来,选择正确的东西是非常强大的。
我觉得元宇宙会真正改变我们与时空的相处方式。