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普通人在元宇宙中寻找机会的两大方向:技术和

更新时间:2021-11-12 20:48:01点击:129

data-v-3 f0f a3ab数据- v-5 f 989728原题: 《十年难遇的财富风口,普通人在元宇宙中能有哪些机会?》

元宇宙毫无疑问是2021年最受欢迎的概念。 Roblox在中微子上市,短时间内市值超过400亿美元,字节跳动以90亿元收购了VR硬件制造商皮科,Facebook更名为“荟”。 腾讯、谷歌、百度、微软等大企业也设立了元宇宙赛道。 元宇宙在资本市场也很受欢迎,很多与元宇宙相关的创业项目获得了高额融资,很多与元宇宙相关的股票、游戏、数字货币也取得了很高的成绩。 虽然伴随着大量的泡沫,但同时也标志着新的科学技术的发展到来,新的财富风口到来。 就像当初的互联网,以及这几年的区块链一样,伴随着大量的泡沫,但沉淀的是巨大的价值,是整个人类社会的变化和发展。

作为我们普通人,元宇宙有什么机会?

元宇宙是继移动互联网之后的新型互联网形态,是包括生活、工作、学习、娱乐、社交等现实世界中所有人类活动在内的多种技术的深度融合,真实地还原了物理世界与人类的各种关系,与现实世界完美融合,立体、多维、多维但是,元宇宙建设并不是一蹴而就的,而是一个长期不断演化发展的过程,元宇宙发展过程的各个阶段都伴随着许多机遇,总体上主要表现在两个方向上。

一是技术方向

要实现构想中的元宇宙,最核心的特征是真伪不明的沉浸式体验,要实现“临场感”、“多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“穿越时空”,对技术的要求非常高在《元宇宙通证》这本书里作者总结了元宇宙的六种支撑技术。 是网络与运算技术、物联网技术、区块链技术、交互技术、计算机游戏技术、人工智能技术。

六大技术又细分为许多领域,每个领域都存在着巨大的机遇。 《白话元宇宙》这里主要谈以下几点。

1、元宇宙入口、交互技术

元宇宙的入口,即用户访问等级,是人们进入元宇宙的入口。 VR、AR、MR、全息图、智能机接口、传感技术等,巨头已经扎根,但还不够。 这些设备就像移动互联网时代的手机一样,必须降低门槛。 这是实现元宇宙的第一要务。 只有广泛普及并提供良好的体验,才能吸引更多的群众参加。 否则,没有人的元宇宙只是空想。 目前,需要解决的问题之一是价格问题,这些设备的市场价格普遍较高,该如何降低设备成本? 二是实用性问题,不仅仅是玩游戏,还需要更丰富的内容和功能,实用性问题也出现在设备的结构上,怎么样才能方便携带,方便使用。 如果你能着手这两个问题,提出可行的解决方案,就会是很好的创业机会。

2、虚拟化技术

元宇宙中虚拟世界映射现实世界和数字双胞胎,需要解决仿真引擎、3D建模、实时渲染等诸多技术问题,还有房地产、住宅、服装、景点等诸多细分行业。 各行业对于数字双胞胎,所需的技术和相关参数有很大差异。 如果能解决某个行业的技术问题,那就是好机会。

3、相互连接面

目前,各平台之间无法互通,都希望自己的消费者只在自己的平台上消费,像孤岛一样。 那样的话,就不能说是元宇宙了。 元宇宙必须建立在开放的基础上,并且各平台的数字资产必须能够相互移动。 区块链技术提供了一个好的解决方案,使数字资产能够可靠地发挥作用、流转、分配和交易,但目前区块链所能达到的标准还不够,实际上要实现互联,http和html是web

4、应用

元宇宙将比现在的互联网和移动互联网更加丰富多彩,需要更多适应元宇宙生态的APP交流。 游戏、社交工具、工作平台、生活APP等至今仍有很多空白。 就像安卓刚出来一样,上面的APP装置还很少。 一些原本成熟的APP可以直接元宇宙化,也有必要重新定义和开发。 这是一个巨大的市场机会,一些现象级和独角兽类的项目将会出现

5、创造者工具

元宇宙是内容创作者主导的经济,嘀嗒能够迅速发展的重要因素之一是视频拍摄和剪辑工具的使用变得简单,创作门槛低,许多创作者创作了非常丰富的内容。 元宇宙内容更加丰富,不仅包括文字、图像、声音、视频,还包括VR、AR、MR等3D立体、实时互动、游戏内容等。 如果只有非常专业的人才能做这些,那么毫无疑问会成为很大的障碍。 因此,简单易用的创作工具也是元宇宙发展的重要基础,Roblox已经在这方面得到了很好的探索,不需要复杂的编程语言,可以像制作积木一样制作自己的游戏,在Roblox平台上玩家如果你在这方面有了突破,同样是个绝佳的机会。

元宇宙生态

元宇宙生态技术的发展方向,在元宇宙发展的现阶段拥有最多的机会。 但是,由于大多停留在概念阶段,需要探索和反复试验,虽然很多人会迷茫,但元宇宙是大趋势这一点是不会变的。 你必须用你的智慧和眼睛去发现,抓住机会。

二是内容创作方向

元宇宙是内容创作者主导的,元宇宙是否繁荣,第一重要指标是创作者的数量和活跃度。 创作者是内容的生产者,同时可以获得适当的收入,新的利润分配方式将培育更多的新的创造者。 在Roblox平台上,2021年,创作者们通过自己的作品获得了5亿美元以上的收入。 用户创建和构建个人IP在元宇宙中变得更重要、更广泛。

分析一下元宇宙和现在媒体制作的不同。

1、形式更加多样,内容更加丰富

媒体制作形式主要有文字、图像、声音、视频,可供用户浏览。 虽然元宇宙包含了现在的媒体制作形式,但是更加丰富,可以根据自己的想法制作游戏,其他用户也可以玩。 可以制作虚拟的3D地图、3D建筑、3D景点等,也可以根据火星的特征和参数制作虚拟的火星。 其他用户可以去你的创作参观或送到火星; 可以像清华大学的华智冰、虚拟博主柳夜熙那样,创作出属于自己的数字人。 可以给数字人加上丰富的表情和动作等。 数码人可以现场直播、教学、参加元宇宙的各种活动。 在元宇宙中,可以跨越时空的限制进行相互作用。 可以根据自己的记忆创作过去的事情,回到以前沉浸式地体验过去的各种经历,也可以设定准确的参数模拟未来可能发生的事情,比如气候的变化和机器人在工厂里如何行动等。 沉浸感、虚实融合等特点决定了表现和创作形式的多样性和内容的丰富性。

2、创作更简单方便

由于元宇宙是虚拟世界与现实世界的融合,不分上下,元宇宙用户不仅是玩游戏的人,现阶段上网的人,元宇宙谁都可以轻松直接参与,是生活中不可缺少的部分,用户基数和容量是现阶段的互联网在元宇宙的创作比现在的媒体创作简单方便,谁都可以参加。 巨大进步的创作工具与人工智能合作,就像创作时做积木一样,只有在全息投影下用手指拖动各个积木进行组装,才能实现想要的结果。 只要在脑海里琢磨创意,就可以通过智能机界面转化为元宇宙的作品。

要实现上述目标,创作工具需要进一步提高,但现在可以参与Roblox、Epic Games、几个VR、无AR编程的创作平台等。 中内容创作的多样性、丰富性、简单便利性,将来会有更多的创作者参与,甚至每个人都参与,创造属于人类的元宇宙空间。

总结

元宇宙建设是一个长期的、不断往返的、不断演变的过程,其三年来的变化不可低估,也不可低估其十大带来的影响。 趋势不变。 未来十年一定是元宇宙黄金的十年。 最近的布隆伯格行业研究(Bloomberg Intelligence )预测,元宇宙市场规模2024年将达到8000亿美元,2030年将达到2.5万亿美元。 元宇宙重塑了整个人类社会,经济、政治、最后文明发生了翻天覆地的变化,其中潜伏着巨大的变化

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