更新时间:2021-11-15 17:09:02点击:94
data-v-3f0fa3ab data-v-5f989728近日,随着EDG获得英雄联盟S11世界冠军,国内玩家在高喊“银龙重铸,骑士回归”的同时,也迎来了英雄联盟第一部动画电视剧《双城之战》的一时,游戏领域再次兴起,圈内也开始了关于“游戏”、“元宇宙”、“Web3”的思考。
11月12日,英雄联盟发行人Riot Game全球商业&; 企业发展前负责人Brian Cho发表了他的想法。 以下是对全文的编译。 注,Brian Cho是早期风险投资公司Patron的联合创始人,也是A16Z的前合伙人。
所有的游戏玩家都已经习惯了web3,只是他们还不知道而已。 让我们来思考一下为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么它很重要。
(前言)在过去的7年里,我在Riot公司协助LoL/Valorant的运营。 我是一生的游戏玩家。
人们对web3持怀疑态度,这是有道理的——因为我们还处于起步阶段。 尽管如此,我还是乐观地认为web3会给玩家们带来新的正面体验。 理由如下。
1 .大型多人在线游戏元宇宙
我们过去花了无数时间在MMO (大型多人在线游戏)上寻找乐趣,现在已经准备好了“metaverse”。
WoW、运行范围、滚动、MC、文档2、分类
我们的另一种生活,为了获得对我们来说重要的地位/奖励多年来一直在努力,但没有改变为现实世界的价值/所有权。 但是,Web3可以改变这一点。
2 .本地虚拟货币令牌和钱包
虚拟货币在现代免费游戏中普遍存在,但不提供现实世界的价值。
Web3游戏令牌,例如SLP,目前通过在海外创造新的就业机会,为现实世界的价值做出了贡献。 (请参阅Businessmirror文章)
3 .玩家为了“有趣”想学习克服上机障碍购买NFTs/的DeFi
玩家想要忍受痛苦的上机过程,比如安装mods (模块)玩自己喜欢的游戏。
web3有趣的部分,如收益农业、当铺等,对于新人来说不容易获得。
4 .熟悉/复杂的游戏经济/设计令牌经济学/令牌设计
和精湛的令牌一样,伟大的游戏有激励结构,玩家可以持续多年参与。
玩家习惯于世界一流的激励设计和优化的最佳结果大师。
5 .花几个小时重新混合/修改游戏的组合性
不仅仅是mods,最受欢迎的现代游戏也可以考虑。 在这些游戏中,创造不是功能,而是核心玩法。
在web3上,修改游戏和IP (例如Loot )会受到激励而不是惩罚。
6 .虚拟项目鉴赏家NFT鉴赏家
游戏玩家已经花了数千亿美元从发行商和公司租借虚拟道具。
现在,NFT赋予了游戏玩家们实际的所有权和流动性。 另外,通过排除部分中介机构赋予了独立游戏开发者代理权。
7 .传统游戏中的拍卖交易所和市场
玩家不仅习惯于游戏经济,也习惯于金融市场。
WoW=拍卖
eve在线=市场
RuneScape=大型交易所
我认为最好的NFT交易员中,有MMO高产的交易员。
8 .公会/论坛/DiscordDAO的权力使用者
MOO玩家是原生合作者,游戏公会也有合作袭击、等级分配、战利品分配等强大的系统。
(但是有了) w/DAO,你不再对公会会长唯命是从了!
9 .玩家身份匿名/假名/口碑
游戏和web3通常是精英化的; 你在现实生活中是谁并不重要。 你在游戏中的贡献越大,你的名声就越好。
现在在web3上的贡献越大,你的名声和报酬也就越大。
10 .游戏玩家的meme和语言web3的meme和语言
gg,ggwp,glhfgm,gn,wgmi
web3上的积极氛围和能量与网络上的其他任何东西都不一样!
11 .在复杂的实时多人游戏的情况下进行决策投票,然后空投
玩家不知道在复杂的环境中为了一个目标而合作(或PvP )。
在web3中,能够与他人有效协调的人最多是成功的。
12 .游戏开发路线图web3开发路线图和白皮书
最好的游戏开发者是那些一贯承诺不足而交付过多的人。 这在web3游戏中更为明显。 因为社区通过用他们的代币投票“制作”玩家最关心的游戏。
13 .创意经济的早期采用者社交令牌
Twitch和YouTube都从早期web2游戏影响者的崛起中受益匪浅。
Web3母语的影响者将得到更好、更多样化、覆盖更广范围的补偿。 看看Axie Infinity的影响者就知道了。
14 .热心用户社区主导的治理
顶级MMO已经进行了联合管理,比如老式RS在游戏内的投票中每次都进行更新。
玩家的声音有助于识别明显的欺诈和围绕要修复的web3的讨论。
15 .游戏开发者web3建筑师
通过区块链、移动APP、免费游戏、社交和游戏赚钱(P2E )。 新技术/商业模式的好坏只取决于游戏开发者如何利用。 因为不是所有的免费游戏都是掠夺性的,所以在web3上使用绝对化是没有意义的。
16 .总结
@Jasonoliver和我都在看web3创始人为游戏玩家制作的网站。 因为游戏玩家习惯了web3的基本要素。 Web3基于游戏玩家已经知道的元素。
最后,感谢@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的评论!