更新时间:2021-11-18 09:57:01点击:93
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写作:弗雷德艾希瑟姆
这是一篇让我毛骨悚然、汗津津的直立文章。
作者Paradigm联合创始人Fred Ehrsam于2017年2月发表,写的是4年后现在的流行趋势。 元宇宙、区块链、Crypto、VR……
这个认知差距远远超出了我的想象。 2017年2月,很多人还对区块链缺乏概念,即使是圈内人,很多人也还沉浸在1CO热潮中……足足4年的认知不好,突然有想哭的悲伤。
其次,这篇文章的背后是英雄相遇的故事。
在与Matt Huang共同设立Paradigm之前,Fred Ehrsam是Coinbase共同创始人,当时Matt Huang在红杉资本,Fred Ehrsam代表Coinbase申请了两次向红杉资本融资都被拒绝。
2017年,Fred Ehrsam离开Coinbase写这篇文章,然后Matt Huang读了这篇文章。
Matt Huang被Fred Ehrsam的思考所吸引而发了邮件。 原本,双方正在探讨能否建立去中心化计算平台,为虚拟现实元宇宙提供动力。 这个想法最终没有带来任何投资,但两人之后互通60封电子邮件,互相出主意讨论与加密相关的潜在商业想法,并在2018年加密货币价格下跌时共同创立风险投资基金Paran
11月15日,Paradigm宣布将设立25亿美元的加密风险基金。 这是AndreEssenHorowitz(A16Z )今年6月筹集的超过22亿美元基金的历史上最大的加密货币风险基金。
这是一个高度认知和相互欣赏的故事,一篇认知超越时间的文章把两个人联系在了一起。
所以,朋友,不要吝啬你的认知和想法,勇敢表现,你未来的伙伴在寻找你的身影,发送信号,让他看到你。
他认识你,他来找你,你永远不会一个人。
原文标题为《VR是区块链的杀手级应用》,以下为全文。
元宇宙是沉浸式虚拟现实世界的名字,来自尼尔史蒂文森1992年的虚拟现实小说《雪崩》。 我花了周末和从事VR工作的10位大企业的高管讨论了如何有效制作它。 这个想法非常简单。 一旦人们开始生活在虚拟现实中,其规则和系统就变得和“现实”的世界一样重要。
为了说明原因,我们假设每个人都生活在《魔兽世界》或Facebook构建的虚拟世界中。 人们的社会生活、资产和工作将受制于这个世界。 这意味着掌管这个世界的中央公司,如果觉得合适,可以随心所欲地夺走一切。
这就是最近的流行小说《头号玩家》中展示的巨大洞穴的源头。
这部小说描绘的是虚拟世界OASIS (绿洲),人们在那里度过了大部分时间。 一家叫做“创新在线产业”(IOI )的大公司拥有并运营着OASIS。 在世界寻宝大赛中,普通人最终会和IOI的员工比赛谁先发现它。
虽然这本书很有趣,但是因为IOI拥有并控制着OASIS的服务器和数据库,所以可以做任何想做的事情,比如删除别人,访问信息,改变世界的规则,为自己打印无限的货币等等。
所以很明显,不能让一家公司控制元宇宙——。 否则,你将夺走你拥有的一切,改变你的身份,删除你。
区块链可以解决许多这样的难题。 如果你的资产在区块链上,没有一个单一的运营商可以从你身上夺走它们。 如果你的身份在区块链上,你不会被删除。
也许最有趣的是,就像比特币一样,让世界各地的计算机在世界上最强大的计算网络上运行。 世界上有500多台谷歌和10000多台世界上最快的超级计算机一起运行在世界上。 如果运行世界的服务器以同样的方式中心化,或者所有的计算能力都被用于运行世界,会怎么样?
如果这一切都太遥远或太未来,现实是《魔兽世界》仅2010年就有1200万玩家,他们平均每周花22小时在自己的世界上。 一进入游戏,玩家就会着迷。 90%的玩家每周玩10个多小时的游戏。
无论好坏,这都是基于事实说话的。 而且,这些经济板块变得非常真实。 曾经有10万多人以《魔兽世界》赚取金币,也就是游戏内的货币进行销售为生。
人们思考“元宇宙”时,他们通常会浮现出身临其境的视觉和感觉体验。 周末会议开始时,Metaverse被定义为“可穿越、具有视觉沉浸感、同步的多用户异构虚拟世界网络”。
但是,视觉沉浸感是最多余的,最重要的部分是它们之间的共享数据层。 如果没有共享数据层,就不能像虚拟“你”那样无缝旅行。 由于人类经常涉及疯狂的视觉体验而不是数据层,因此将其定义为视觉沉浸感是有道理的。
但是,我认为共享数据层是导致元宇宙元宇宙的原因,而这个数据层是基于区块链的。
如果你深入挖掘,区块链实际上是每个人都同意的现实的共享版本。 因此,无论是完全沉浸的、增强现实的虚拟现实体验,还是物理世界的比特币和以太坊,都会相信区块链作为我们“现实世界”的共享账本,是我们现实的基础。
虚拟世界和“现实世界”的边界很快就会模糊。 如果有人基于区块链创建P2P借贷APP,使人们可以从美国借贷到巴西,则该APP将全部在同一区块链上运行,因此很快出现在所有虚拟世界中。
看看虚拟世界是如何发展的很有趣。 我并不惊讶于它是从建立一个封闭的世界开始的。 特别是对Facebook等拥有庞大的私人数据库和周围根深蒂固的网络效应的大公司来说,并不吃惊。
正如互联网之初美国在线和CompuServe (世界第一互联网服务运营商)的围墙花园一样,这样的世界可能会持续几年,但最终会被开放的世界压垮。 愿美国的在线和CompuServe被开放的互联网压垮。 那样的话,以开放的心情建设世界的机会很大。
我认为基于区块链的令牌模式是建立这些世界的成功商业模式。 历史上第二大众包为虚拟世界Star Citizen筹集,资金超过1亿000万美元。 去年(2016年)区块链的云基金资金超过了2亿5000万美元。 开发者这样可以支持建立他们的世界,通过令牌,鼓励进入和管理人们建立的世界。
周末结束时,我意识到虚拟世界将成为区块链最先进的杀手APP之一。 也许是那些最深的用户。
在“现实世界”中也这样做之前,我推测区块链将成为虚拟世界(货币、资产、身份、甚至统治系统)的全面支柱。
我认为这是我们在现实世界的最终结局。 问题只是哪一个先出现,以及这两种情况的出现需要多长时间。
原文链接: https://fehrsam.XYZ/blog/VR-is-a-Killer -应用程序-块链