更新时间:2021-11-27 11:42:02点击:225
data-v-9033fe72 data-v-0aea98aa元宇宙和Web 3.0是目前流量最大的话题,是涵盖科技互联网、区块链等多个领域的变革。 人们思念着下一代互联网的样子,思索着没有巨头、没有数据垄断、多重宇宙创造第二人生的世界。
作为区块链行业的顶级机构,灰度公司也对元宇宙和Web 3.0做出了自己的判断。 灰度认为,元宇宙的愿景有可能改变我们的社会交往、商业往来和整个互联网经济,Web 3.0开放的虚拟世界加密网络可以让我们窥见互联网的未来。 将元宇宙带入生活的市场机会,蕴藏着可能超过1兆美元的年收入,有可能与目前市值约为15兆美元的Web 2.0企业竞争。
以下报告灰度元宇宙Web 3.0的全文。
虽然元宇宙才刚刚开始,但许多主要组件已经初具规模,从电子商务到媒体、娱乐乃至房地产等各个方面都发生了根本的改变。 之前发表过两篇文章《Grayscale Decentraland Report》和《Decentraland Tour》,通过介绍基于行业领先区块链的虚拟世界Decentraland,让元宇宙这一概念变得更加现实。
在像Decentraland这样的项目中,制作开放世界的元宇宙,使用户可以登录游戏获得Decentraland的本机令牌(mana )。 用户可以使用这个令牌购买LAND和收藏等NFT,在经济管理上进行投票)。 用户也可以创造NFT,将花在游戏上的时间价值注入NFT,赋予其与现实世界对话的能力。
这些互联网发展中蕴藏的潜力开始吸引Facebook这样的Web 2.0公司,Facebook变成了元宇宙公司,将其命名为“元”。 在这个拐点中,其他领先的Web 2.0技术公司可能需要开始探索元宇宙以保持未来的竞争力。 对Facebook更名的兴趣引起了对元宇宙这一新加密类别的新投资。
• Web 1.0 Netscape将我们连接到网上
web 2.0脸书将我们连接到了在线社区
• Web 3.0 Decentraland将我们连接到社区所属的虚拟世界
随着网络社区的发展,我们跨越了这些时代,我们可以进行的在线交流和使用的媒体正在扩大。 我们经历了连接我们的组织结构的变化,我们依赖的计算基础设施的成熟,以及网络控制权如何在社区和大型技术企业之间穿梭。
Web1.0、2.0和3.0的关键Web 2.0移动互联网改变了互联网的使用方式、地点、时间和理由。 相反,这改变了我们使用的产品、服务和公司,改变了我们的商业模式、文化和政治。 ——Web 3.0元宇宙可能会做同样的事。
美国人每天花在特定休闲活动上的时间,与我们的社会生活和游戏相融合,创造了巨大而快速增长的虚拟商品消费经济。 据估计,虚拟游戏世界的收入将从2020年的约1800亿美元增加到2025年的约4000亿美元。
游戏开发者改变理念的持续转变是这一增长趋势下的重要动力。 玩家越来越多地从付费游戏转向免费游戏,开发者通过向玩家销售提高游戏体验和提高其在虚拟世界中的社会地位的物品而受益。
随着全球虚拟世界的收入增长从Web 2.0封闭企业元宇宙转移到Web 3.0开放加密元宇宙网,这一变化进一步加快。
• Web 2.0封闭式企业元宇宙:由大型科技公司集中拥有和管理;
• Web 3.0开放加密元宇宙:由全球用户民主拥有和管理。
今天,很多游戏玩家把自己的钱和时间都花在了Web 2.0封闭式企业元宇宙上,为自己打造数字化财富。 问题是,大多数游戏开发者不会让玩家将投资和努力转化为经济利益。 开发者禁止玩家与其他玩家交易物品,将游戏世界与现实世界隔离。 这将阻止玩家将游戏财富转移到实体经济中。
Web 3.0开放加密元宇宙网通过消除Web 2.0平台对所有这些虚拟世界的资本管理,解决了这一问题。 这种新的范式使用户能够以NFT的形式拥有自己的数字资产,在游戏中与他人进行交易,并将其带入其他数字体验,从而在现实世界中建立一种能够实现数字资产货币化的新的自由市场互联网原生经济体系。 这个创作者经济的进化还有一个名字“Play to Earn”。
与开放、封闭的游戏示例相比,在元宇宙中,用户决定了要跨越数字社区进行无缝、接近现实世界的交互。 对使用者来说,Web 2.0企业元宇宙的封闭性不如Web 3.0开放加密元宇宙网。
老字号的Web 2.0公司需要通过开放生态系统、消除竞争壁垒来推翻自己的商业模式。 虽然还不知道Facebook将如何实现他们的元宇宙野心,但他们和其他Web 2.0企业一样,在面临实现股东们季度业绩的压力时,需要进行这一具有挑战性的转变。
虽然游戏只是价值开始自然转移到Web 3.0的最直接、最无痕的片段之一,但其包含在元宇宙中的可能性远远超出了游戏。 据估计,元宇宙将在广告、社交业务、数字活动、硬件和创作者的变化中创造数万亿美元的盈利机会。
元宇宙潜在市场目前领先的Web 3.0元宇宙加密网总市值约275亿美元。 这与Facebook市值约9000亿美元,游戏行业市值约2万亿美元,有可能转型为元宇宙的Web 2.0企业市值14万亿9000亿美元相比,相形见绌。
Web2.0、Web3.0、Facebook、游戏市值
早期的Web 3.0元宇宙通常构建在区块链计算平台Layer1上,许多人为开发这些游戏和游戏中的项目做出了贡献,这些游戏中的项目也可以在区块链上自由交易。
基于区块链的游戏生态购买这些商品的用户将开始新的电子商务。 目前,Decentraland和其他虚拟世界经济区块中受欢迎的业务活动的例子包括:
画廊:比如苏富比,是为了让所有者在拍卖会上展示和销售数字NFT艺术品而发售的。
业务办公室:像Binance这样的加密货币公司在元宇宙设立了数字化总部,允许员工在那里见面和合作。
游戏和赌场:玩家可以在那里赢得MANA。
广告:已经设立了数字招牌,用于向游戏玩家做广告以获取利润。
赞助商内容:例如,最近推出的Atari街机包括可以在Decentraland上玩的游戏。
音乐会:音乐家和DJ们可以在那里演奏和开音乐会。
元宇宙体验这些Web 3.0元宇宙的世界是更大的互联加密云经济的一部分。 这些去中心化协定将与元宇宙的虚拟经济进行对话,提供技术基础设施。
支付网: Web 3.0元宇宙经济区可以使用自己的令牌(如MANA )或基于公共链(如ETH或SOL )的令牌。
• DeFi :去中心化的交易平台后,用户可以交易游戏中的项目。 在贷款平台上,用户可以使用虚拟土地抵押贷款。
NFT主权商品:玩家可以从其他创作者购买NFT,带到其他虚拟世界进行展示和销售。
过渡到集中治理:从集中的企业手中夺回数字经济的控制权,让Web 3.0元宇宙用户组成的全球网络决定集体拥有的虚拟空间的规则。
非集中式云:文件存储解决方案(如Filecoin )为Web 3.0元宇宙提供了非集中式数据存储基础架构,而服务(如Livepeer )则是非集中式视频转码的一部分
主权身份:来自其他平台的互联网本地社会信用货币“创造者货币”的数据可能会传输到元宇宙,用于身份和信用得分。
基于区块链的虚拟经济细分市场
与其他Web 3.0和Web 2.0细分市场相比,全球活动元宇宙钱包数量仍处于虚拟世界的初级阶段,但如果继续保持当前的增长率,这个新的细分市场在未来几年可能会成为主流。
世界不同领域的用户数量Web 3.0元宇宙的虚拟世界进行了比较,为共同构建这个新兴市场的开发者、第三方创作者和用户带来了现实世界的价值。 Web 3.0元宇宙项目的销售带来的虚拟土地、商品、服务等总价值超过2亿美元。
通过消除曾主宰网络空间的Web 2.0中心化企业,Web 3.0元宇宙虚拟世界受益于快速的创新和生产力的提高。
虚拟世界通过消除资本管制,向自由市场资本主义开放数字边界,为创造者和资产所有者创造了数百万美元的一级和二级市场。
全球元宇宙产品销售额在2021年第三季度中,加密行业融资总额为82亿美元,其中Web 3.0和NFT部分为18亿美元。 在Web 3.0和NFT领域,基于区块链的游戏在14笔融资中筹集了约10亿美元的资金,成为加密行业的顶级子领域。
2021年第三季度全球NFT垂直投资活动加密行业的资本投资最近开始加速,但与Facebook等公司计划投资的100亿美元以及其他公司和VC可能跟进的金额相比,元宇宙还处于相当早期的阶段。